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双剑合璧,瑕瑜互见——《魔君:致命错误》测评

2020-07-31 13:57:23 来源:互联网 阅读:-

现如今,全球各地的独立游戏团队如雨后春笋,推出的作品也是令人目不暇接,但能够让人眼前一亮的,却始终是少数。今天本咸鱼为大家介绍的这款《魔君:致命错误》就是这样一款玩法上颇有亮点的游戏。它将DBG(卡组构筑)与塔防这两个在独立游戏领域风靡至今的玩法进行了巧妙地结合,带给我们全新的游戏体验。虽然现阶段有明显的瑕疵,但仍值得体验。感谢头条游戏骑士团提供该游戏的激活码。

双剑合璧,瑕瑜互见——《魔君:致命错误》测评

主界面

一、为何是DBG+塔防?其实这背后大有讲究

《魔君:致命错误》将DBG与塔防玩法进行了有机结合,看似灵光乍现的“缝合”,实际上其背后却大有讲究——这样的玩法组合对于独立游戏制作团队而言,可以说是大有可为的。这与独立游戏行业的现状与定位有着直接的内在联系。

独立游戏团队大多数都存在着一个明显的短板,那就是人力和财力的短缺,这往往成为其在开发游戏时最大的客观局限,而这种局限往往表现在游戏的玩法和体量方面。如何花费尽量少的开发成本,但同时尽可能开发出具有玩法深度以及重复可玩价值的游戏,就成了独立游戏团队面临的重要问题。由于独立游戏的魅力主要看两个方面——一方面是独特的自我表达,这一点主要体现在思想性方面,不过由于思想的多元性,这一点很容易陷入“众口难调”的困境;另一方面就是在游戏性方面,尤其是玩法深度和重复可玩价值,流程太短或者“一次性”的游戏如果不是品质拔尖的话往往会被玩家吐槽“钱花得不值”。

双剑合璧,瑕瑜互见——《魔君:致命错误》测评


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